Règles
Découvrez les règles du Cycle 3
Vous trouverez sur cette page le compendium de règles faisant fonction pour le prochain opus de Ragnarok.
Ce document sera mis à jour en fonction des différentes modifications apportées par l’organisation. Vous serez tenus au courant des différentes mises à jour.
Nous avons volontairement voulu simplifier les règles le plus possible.
Prenez ces règles comme un début et pas comme un cadre à ne pas dépasser. Nous voulons mettre l’accent sur le jeu et l’interprétation plutôt que sur la règle en elle-même. Si vous avez des questions, envoyez nous un email à ragnarok.regles@gmail.com
Explications sur les règles version 2026
Les règles ont été réorganisées en profondeur. Vous trouverez :
- Le livre 0 : Un préambule TO, avec votre arrivée sur site, les dimensions des armes, la sécurité,…
- Le livre 1 : Comment créer un personnage pour Ragnarok et quelques informations sur l’histoire du monde et des races.
- Le livre 2 : Les règles de jeu, divisées entre les règles essentielles (qui doivent être maîtrisées par tous) et les règles secondaires (qui concernent des systèmes de jeu particulier non nécessaires pour ceux qui veulent s’en passer).
- Le livre 3 : Tous les niveaux d’archétypes actuellement en jeu et les règles particulières liées à chacun d’eux.
- Le livre 4 : Les règles de la géopolitique, un système à part entière.
- Le livre 5 : Les règles du bloodball, tant du point de vue TO (à respecter en toutes circonstances) et TI (vous négocierez ça avec l’arbitre de la F.A.T.).
Nous demandons à tous les participants d’avoir lu et compris au grand minimum le livre 0 et les règles essentielles du livre 2. Ce sont les règles dont chacun a besoin pour interagir avec le monde et, si vous les ignorez, c’est le jeu des autres participants que vous sapez.
Qui dit nouvelle versions des règles dit changements dans les règles. La liste précise de ces changement est assez longue, mais voici les principaux :
- Réorganisation en six livres.
- Interdiction formelle et explicite de passer entre les tendeurs des tentes.
- Développement de l’histoire de chaque race et chaque région.
- Réécriture des règles de maladie.
- Retour des annonces “dance”, “enchanted” et “silver”.
- Clarification de la règle sur les recherches.
- L’annonce crush détruit la localisation touchée si elle n’est pas protégée par une armure.
- Les équipement “de bonne facture” ne sont plus enchantables (mais toujours incassables).
- Le sort “arme sacrée” redevient “arme enchantée”.
- Le niveau 3 des archétypes.
- Les nations peuvent désormais réclamer des colonies.
Fiche de personnage
Fiche à imprimer en recto simple
Il y a deux exemplaires sur la page
Après avoir coupé la feuille en deux, pliez la fiche en 3 comme sur le schéma ci-dessous pour obtenir un carré à mettre dans votre besace.